第一千零七十六章 进退维谷-《精灵小镇大有问题》


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    叫出巨钳螳螂一巴掌拍死,李十三开始谋划如何捡回行军包。

    如果知道行军包确切在哪,捡了就跑没问题,咱最擅长这个。

    用梦妖的意念移物接触行军包也能瞬间移动带走。

    麻烦在于魔枭的攻击对地形影响太大,行军包多半得顺着斜坡滚回平地,滚多远、什么角度,都不知道。

    滚下坡地会被胸口深的雪层埋住,又得花大力气找。

    魔枭肯定在那儿兜圈子,寻找行军包有那么点顶风作案的意思。

    甜蜜蜜?

    行不通的,一只魔枭够呛了,再来个‘乱兵甲’什么的或者其他9星魔物,李十三真就准备光溜溜走几千公里的冰天雪地。

    用中级钓竿引开魔枭危险性小一些,也同样存在翻车的可能。

    然后是鬼蝉,鬼蝉免疫格斗系和钢系,但魔枭先前打出了类似岩石系技能的攻击,这是能秒鬼蝉的...

    “走一步算一步吧。”

    李十三拍拍膝盖起身,只听得旁边一声气泡音。

    啵~

    梦妖飞出现实世界:我,我——

    “你怎么了?”

    战斗奖励!

    游戏中的战斗奖励已经结算,魔枭那边肯定没产出任何经验和金币,唯独钢系和普通系徽章转化的能量给了圣柱王。

    梦妖奖励来自前几秒于古城石台上击杀的5星魔物,扣着学习装置升上38级。

    领悟技能:分担痛楚。

    “纳尼?!”

    又是一个游戏中应用范围较小,放到现实中相当恐怖的神技。

    普通系技能:分担痛楚,将自己的生命值和对手的生命值相加,平等分摊。

    和壶壶的力量平分有几分相似,都是和对手分摊某一项能力值。

    假设对方的生命值有100,我方2点生命值,分担痛楚后各有51点生命值。

    分摊来的生命值不会突破当前生命值上限,比如说梦妖的生命值上限只有30,分到51点生命还是30。

    但对方的生命值确确实实砍掉近半…


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