第196章合金装备-《我想做游戏啊》
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最终幻想真正开始辉煌的时期是PS时代,是从游戏的第7代开始的,能把坂口博信从史克威尔要过来也多亏了他之前差点把史克威尔搞垮。
坂口博信现在的地位和刘致远根本没办法比,现在的他可没有后世最终幻想之父的称誉,也没有第二个进入AIAS名人堂游戏制作饶这个名头,虽然在游戏界坂口博信不是默默无闻,再怎么也是史克威尔的董事和开发部部长,但此时他的成就远远比不上以后。
最终幻想现在可没有后世第一RPG游戏的名誉,虽然最终幻想1拿下了最佳剧本奖,虽然最终幻想拯救了濒临破产的史克威尔,但游戏方面缺点太多了,远远比不过同类的勇者斗恶龙,最终幻想的发力期在3D时代!刘致远不着急的,失去了坂口博信的史克威尔走不远的,迟早要回来。
史克威尔能抗过1987年的危机并坚持了数年,靠的是横井军平的提携,靠的是GB上发布的首款销量过百万的魔界塔士Sa.Ga,靠的是1995年在SFC上两周就卖了150万份的超时空之轮,而这些大作的制作人不是别人,正是坂口博信。
同时,横井军平也来到了汉王朝,史克威尔失去这两人,刘致远的预期是,不用等到汉王朝的家用主机开发出来,史克威尔就得回来找他,那时候,可就不单单是合作伙伴了,汉王朝史克威尔分部这个称呼才是对的!
史克威尔这家公司一直在作死的边缘徘徊,它是1986才正式独立运营的,刚刚独立运营,史克威尔就犯了一个致命的错误,FC太火爆了,火爆到史克威尔的高层认为FC的周边产品磁盘驱动器也会有辉煌的未来,然后史克威尔把全部资源都投入到这上面,结果就是磁盘驱动器因为DS系统物理设计的缺陷,短暂的火爆后迅速降温。
而这时候,坂口博信带领的开发组已经有模有样了,“黑暗地牢”,“水晶之龙”,“出击大作战”几款高品质的游戏按道理应该是有不错销量的,但就是因为史克威尔设计这几款游戏的时候硬件参考的是磁盘驱动器,结果不言而喻,差一点点就破产了。
不能史克威尔做错了,历史证明了游戏的未来就是磁盘,可惜的是他们认为任堂推出这款磁盘产品是为了以后,如果任堂从那时候就把精力转向磁盘,史克威尔有可能会超越科乐美成为最强的第三方。
在1987年危机之前,坂口博信虽然也开发了几款游戏,但都遭到了市场的冷落,甚至他本人一度生出要离开游戏行业的想法,但在结束他的游戏制作生涯之前,他决定全力制作一款真正属于自己的游戏,于是最终幻想诞生了。
他真的不着急,最终幻想会回来汉王朝的,而且不是以合作的方式,是完全属于汉王朝的方式,想着这些事,他来到了下一个开发组。
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