第496章0亿销量的猜想-《我想做游戏啊》
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“可有一部游戏,它完全把这个游戏行业所有人都引以为常的规则给打破了,起码现在它的用户从未降低过。”
“不仅没有降低,反而在新的续作出现后,它总能迎来一次恐怖的用户提升,它就是汉王朝的口袋精灵系列作品。”
“从精灵球到口袋精灵,再到精灵大作战,再...”
报道上列举着口袋精灵每一个系列的销量,以及续作销量的提升基数。
“我知道百亿这个标题肯定会迎来业界的嘲讽,可10亿这个目标很难吗?对口袋精灵全系列来说,真的很难吗?”
10亿销量,这个在他们以往看来根本不可能有游戏能达到的成就,在那些数据的罗列下,似乎真的不是问题啊!
对口袋精灵全系列而言,真不是问题!
光口袋精灵这一部游戏的销量都已经2亿了!再算上精灵大作战,十二生肖历险记,精灵连连看...
“嘶...”
“马上就要超过4亿了。”
“太恐怖了,全民游戏,名副其实。”
“这篇报道的作者是谁?找出来他。”
“我们天天关注口袋精灵,我们知道口袋精灵火爆全球,可没想到...”
“...”
这篇报道在业界引起的风暴才刚刚开始而已。
“只要汉王朝的总裁刘先生以及相关的开发人员不出现致命失误,口袋精灵全系列必然可以达到10亿销量。”
“10亿销量,从来都不是口袋精灵系列的终点,因为,口袋精灵的剧情还远未展开。”
这行加大加粗的字体后面,又是一番对口袋精灵的分析和猜测,而且句句符合逻辑,起码在普通人看来,非常合理。
“口袋精灵的最终形态一定是聚集了全球所有国家的神兽妖怪,从成神之路我们就可以看到刘总裁对口袋精灵未来的设想。”
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