第(2/3)页 作为夏季赛的版本开端,这次拳头对季中赛版本进行了重大改动。 原本的小龙被替换成了元素巨龙,拳头想借此来加强前期的对抗性,让比赛更好看。 对此,喜欢快节奏的rox当然脸都要笑烂了。 而更值得开香槟的。 是瑞兹进行了重做,拳头实在处理不好蓝皮人这英雄,在不同人手上这英雄差别实在是太大了。 于是再次进行了重做。 玩家们对于新版本的瑞兹嗤之以鼻。 “先e再w才能禁锢,什么废物英雄!” “法术吸血没了,盾也没了,这怎么玩啊?设计师能不能死啊!!” 可peanut看着那个名叫曲径折跃的大招,想想就知道,这就该是天祥哥那个畜生玩的英雄。 而让他更没想到的是。 2016年5月24日登场的新英雄。 岩雀,塔利亚。 不说别的,光看那个大招,rox就已经把香槟盖子给开了。 现在rox的四包二体系,就算中路没有潘森,也能有东西替代了。 而且一来就是两个,并且这玩意还是ap的,不像是潘森中路,一旦选了出来,就会极度压缩peanut和smeb的英雄选择。 上路和打野能用来补ap伤害的英雄实在是太少了。 而且瑞兹和岩雀,不但不影响他们英雄池,看上去后期也比潘森有保障多了。 “上天都在帮我们啊!”教练nofe在详细看了新版本后,脸上的笑容止都止不住了。 “还好吧。”陈天祥对于这些倒是不感意外。 与其说是拳头设计游戏的方向完美契合了rox的战术体系,倒不如说现在rox的体系,就是陈天祥沿着版本走的。 不管怎么样,随着战术体系的不断深化,中路地缚灵的版本只会越来越远。 这势必要逐渐变成一个更偏团队运作的游戏。 而中野就是团队运作的枢纽。 对优先队伍而言,团队配合打出的作用,一定是1+1线上的1和1的。 第(2/3)页